Showing posts with label artikel. Show all posts
Showing posts with label artikel. Show all posts

Friday 2 June 2017

macam-macam aplikasi pengolah grafis dan audio video

Desain diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata “desain” bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, “desain” memiliki arti “proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru”. Sebagai kata benda, “desain” digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata.

Grafik ialah segala cara pengungkapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, tanda, dan picture yang diperbanyak melalui proses percetakan guna disampaikan kepada khalayak. Contohnya ialah: foto, picture/drawing, Line Art, grafik, diagram, tipografi, angka, simbol, desain geometris, peta, picture teknik, dan lain-lain. Seringkali dalam bentuk kombinasi teks, ilustrasi, dan warna.

Desain grafik ialah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan picture untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap picture karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).


Aplikasi pengolah grafis dibedakan dalam beberapa kelompok sesuai bentuk hasil dan keperluanya, yaitu :

Aplikasi Pengolah picture Vektor/Garis
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat digunakan untuk membuat picture dalam bentuk vektor/garis sehingga sering disebut sebagai Illustrator Program. Seluruh objek yang dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis, baik berupa garis lurus maupun lengkung. Aplikasi yang termasuk dalam kelompok ini ialah :
  1. Adobe Illustrator
  2. Beneba Canvas
  3. CorelDraw
  4. Macromedia Freehand
  5. Metacreations Expression
  6. Micrografx Designer

Aplikasi Pengolah Bitmap/Pixel/picture
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah picture/manipulasi foto (photo retouching). Semu objek yang diolah dalam program-program tersebut dianggap sebagai kombinasi beberapa titik/pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu, misalnya, foto. picture dalam foto terbentuk dari beberapa kumpulan pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu.
Meskipun begitu, program yang termasuk dalam kelompok ini dapat juga mengolah teks dan garis, akan tetapi dianggap sebagai kumpulan pixel. Objek yang diimpor dari program pengolah vektor/garis, setelah diolah dengan program pengolah pixel/titik secara otomatis akan dikonversikan menjadi bentuk pixel/titik. Yang termasuk dalam aplikasi ini ialah:
  1. Adobe Photoshop
  2. Corel Photo Paint
  3. Macromedia Xres
  4. Metacreations Painter
  5. Metacreations Live Picture
  6. Micrografx Picture Publisher
  7. Microsoft Photo Editor
  8. QFX
  9. Wright Image
  10. Pixelmator
  11. Manga studio
  12. Gimp

Aplikasi Pengolah Audio Visual
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah film dalam berbagai macam format. Pemberian judul teks (seperti karaoke, teks terjemahan, dll) juga dapat diolah menggunakan program ini. Umumnya, pemberian efek khusus (special effect) seperti suara ledakan, desingan peluru, ombak, dan lain-lain juga dapat dibuat menggunakan aplikasi ini. Yang termasuk dalam kategori ini ialah:
  1. Adobe After Effect
  2. Adobe Premier
  3. Final Cut
  4. Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
  5. Ulead Video Studio
  6. Magic Movie Edit Pro
  7. Power Director

Mungkin masih ada aplikasi lain yang sekarang digunakan dinegara-negara yang maju perkembangan teknologi infomasinya.


mengenal tiga kategori dalam konsep layout

Layout merupakan penyusunan dari elemen-elemen desain yang berhubungan kedalam sebuah bidang sehingga membentuk susunan artistik. Hal ini bisa juga disebut manajemen bentuk dan bidang. Tujuan utama layout merupakan menampilkan elemen gambar dan teks agar menjadi komunikatif dalam sebuah cara yang dapat memudahkan pembaca menerima informasi yang disajikan.

Dalam konsep layout kita mengenal tiga kategori yaitu :


Sebuah grid diciptakan sebagai solusi terhadap permasalahan penataan elemen-elemen visual dalam sebuah ruang. Grid systems digunakan sebagai perangkat untuk mempermudah menciptakan sebuah komposisi visual. Melalui grid system seorang perancang grafis dapat membuat sebuah sistematika guna menjaga konsistensi dalam melakukan repetisi dari sebuah kompisisi yang sudah diciptakan. Tujuan utama dari penggunaan grid systems dalam desain grafis merupakan untuk menciptakan suatu rancangan yang komunikatif dan memuaskan secara estetik.


Sebelum kita bisa membuat grid, kita memerlukan sebuah halaman untuk meletakkannya. Di bidang seni grafis, proporsi agung menjadi dasar pembuatan ukuran kertas dan prinsip tersebut dapat digunakan untuk menyusun keseimbangan sebuah desain. Proporsi agung sudah ditemukan sejak jaman kuno untuk menghadirkan proporsi yang sangat sempurna dan indah.

Membagi sebuah garis dengan perbandingan mendekati rasio 8 : 13 berarti bahwa jika garis yang lebih panjang dibagi dengan garis yang lebih pendek hasilnya akan sama dengan pembagian panjang garis utuh sebelum dipotong dengan garis yang lebih panjang tadi.

Proporsi agung juga dikenal dalam istilah deret bilangan fibonacci yaitu deret bilangan yang setiap bilangannya merupakan hasil jumlah dari dua bilangan sebelumnya dan di mulai dari nol. Deret bilangan ini memiliki rasio 8 : 13 yaitu rasio proporsi agung. Bilangan ini sering dipakai dalam pengukuran bangunan, arsitektur, karya seni, huruf hingga layout sebuah halaman karena proporsinya yang harmonis. 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377...

Sebuah obyek yang mempunyai proporsi agung mampu sekaligus memuaskan mata dan tercermin pada benda-benda alam. Ujung daun pakis dan spiral dalam rumah keong merupakan contoh yang paling populer.


Dalam grid simetris, halaman kanan akan berkebalikan persis seperti bayangan cermin dari halaman kiri. Ini memberikan dua margin yang sama baik margin luar maupun margin dalam. Untuk menjaga proporsi, margin luar memiliki bidang yang lebih lebar. Layout klasik yang dipelopori oleh Jan Tschichold (1902-1974) seorang typographer dari Jerman ini didasari ukuran halaman dengan proporsi 2 : 3.

Dalam dunia desain, pemahaman tentang layout merupakan syarat dasar yang harus dimiliki oleh calon desainer.

Semoga bermanfaat

Pengertian tentang typography

apakah Anda pernah mendengar mendengar istilah typography Jika anda ingin belajar desain grafis wajib mengetahui istilah ini karena akan sangat membantu anda dalam mengerjakan sebuah pekerjaan desain. Artikel berikut akan menjelaskan apa itu typography serta hal-hal apa saja yang kira-kira melibatkan typography.


typography (dalam bahas inggris : Typography) ialah perpaduan antara ilmu seni dan teknik mengatur tulisan, agar maksud serta arti tulisan dapat tersampaikan dengan baik secara visual kepada pembaca. typography tidak hanya terbatas lewat pemilihan jenis huruf, ukuran huruf, dekorasi, kesesuaian dengan tema, tetapi juga meliputi tata letak vertikal atau horizontal tulisan pada sebuah bidang desain. typography juga bisa dikatakan sebagai “visual language” atau dapat berarti “Bahasa yang dapat dilihat”.

typography (typography) menurut Roy Brewer (1971) dapat memiliki pengertian luas yang meliputi penataan dan pola halaman, atau setiap barang cetak. Atau dalam pengertian lebih sempit hanya meliputi pemilihan, penataan dan berbagai hal bertalian pengaturan baris-baris susun huruf (typeset), tidak termasuk ilustrasi dan unsur-unsur lain bukan susun huruf pada pada halaman cetak.

typography Menurut Stanley Marrison “typography bisa didefinisikan sebagai keterampilan mengatur bahan cetak secara baik dengan tujuan tertentu; seperti mengatur tulisan, membagi-bagi ruang/spasi, dan menata/menjaga huruf untuk membantu secara maksimal agar pembaca memahami teks. Typography merupakan cara hemat untuk benar-benar membuat bermanfaat dan hanya secara kebetulan mencapai hasil estetis, oleh karena menikmati pola-pola, jarang sekali menjadi tujuan utama.”

Ilmu typography digunakan pada banyak bidang diantaranya desain grafis, desain web, percetakan, majalah, desain produk dll. typography digunakan oleh para desainer untuk berkomunikasi dengan pembacanya secara visual agar maksud dari tulisan lebih mudah difahami.


Sejarah perkembangan typography dimulai dari penggunaan pictograph. Bentuk bahasa ini antara lain dipergunakan oleh bangsa Viking Norwegia dan Indian Sioux. Di Mesir berkembang jenis huruf Hieratia, yang terkenal dengan nama Hieroglif pada sekitar abad 1300 SM. Bentuk typography ini merupakan akar dari bentuk Demotia, yang mulai ditulis dengan menggunakan pena khusus.

Puncak perkembangan typography, terjadi kurang lebih pada abad 8 SM di Roma saat orang Romawi mulai membentuk kekuasaannya. Karena bangsa Romawi tidak memiliki sistem tulisan sendiri, mereka mempelajari sistem tulisan Etruska yang merupakan penduduk asli Italia serta menyempurnakannya sehingga terbentuk huruf-huruf Romawi.

Saat ini typography mengalami perkembangan dari fase penciptaan dengan tangan hingga mengalami komputerisasi. Fase komputerisasi membuat penggunaan typography menjadi lebih mudah dan dalam waktu yang lebih cepat dengan jenis pilihan huruf yang ratusan jumlahnya.


Setiap bentuk huruf dalam sebuah alfabet memiliki keunikan fisik yang menyebabkan mata kita dapat membedakan antara huruf ‘m’ dengan ‘p’ atau ‘C’ dengan ‘Q’. Keunikan ini disebabkan oleh cara mata kita melihat korelasi antara komponen visual yang satu dengan yang lain. Sekelompok pakar psikologi dari Jerman dan Austria pada tahun 1900 memformulasikan sebuah teori yang dikenal dengan teori Gestalt. Teori ini 
berbasis pada ‘pattern seeking’ dalam perilaku manusia. Setiap bagian dari sebuah gamabar dapat dianalsisi dan dievaluasi sebagai komponen yang berbeda. Salah satu hukum persepsi dan teori ini membuktikan bahwa untuk mengenal atau ‘membaca’ sebuah gambar diperluakan adanya kontras atara ruang positif yang disebut dengan figure dan ruang negatis yang disbut dengan ground.


Berikut ini beberapa jenis huruf berdasarkan klasifikasi yang dilakukan oleh James Craig, antara lain sbb :

Roman
Ciri dari huruf ini ialah memiliki sirip/kaki/serif yang berbentuk lancip pada ujungnya. Huruf Roman memiliki ketebalan dan ketipisan yang kontras pada garis-garis hurufnya. Kesan yang ditimbulkan ialah klasik, anggun, lemah gemulai dan feminin.
Egyptian
ialah jenis huruf yang memiliki ciri kaki/sirip/serif yang berbentuk persegi seperti papan dengan ketebalan yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulakn ialah kokh, kuat, kekar dan stabil.
Sans Serif 
Pengertian San Serif ialah tanpa sirip/serif, jadi huruf jenis ini tidak memiliki sirip pada ujung hurufnya dan memiliki ketebalan huruf yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini ialah modern, kontemporer sama.
Script
Huruf Script menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang ditimbulkannya ialah sifast pribadi dan akrab.
Miscellaneous
Huruf jenis ini merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk yang sudah ada. Ditambah hiasan dan ornamen, atau garis-garis dekoratif. Kesan yang dimiliki ialah dekoratif dan ornamental.
Dalam pemilihan jenis huruf, yang senantiasa harus diperhatikan ialah karakter produk yang akan ditonjolkan dan juga karakter segmen pasarnya. Seperti misalnya pada produk minyak wangi untuk wanita jarang yang menggunakan jenis huruf Egyptian karena berkesan kuat dan keras dan biasanya mempergunakan jenis huruf Roman yang bernuansa klasik dan lembut sehingga cocok dengan karakter minyak wangi dan wanita.

Semoga Bermanfaat

Pengertian picture jenis bitmap dan picture jenis vektor.





picture digital adalah picture yang dihasilkan dari proses yang dilakukan dengan bantuan komputer, kamera, scanner atau perangkat elektronik lainya yang disimpan dalam bentuk file digital. picture digital tidak bisa dilihat secara langsung tanpa bantuan peralatan elektronik. Contohnya : picture wallpaper komputer, picture yang ada diinternet, dll

Sedangkan picture non digital adalah picture yang dihasilkan melalui proses sketsa atau guratan alat picture ke suatu media kertas, kanvas, dan sebagainya yang berada di luar lingkungan media digital (komputer, kamera, dan alat elektronik). picture non digital bisa dilihat secara langsung dan nyata dengan mata manusia tanpa bantuan alat lain.

picture digital terbagi menjadi dua jenis, yaitu picture jenis bitmap dan picture jenis vektor.


picture bitmap adalah duplikat atau tiruan persis dari picture asli dalam bentuk picture digital. picture jenis ini tersusun dari sejumlah titik pixel (picture element)/dot/point/titik koordinat yang ditempatkan pada lokasi-lokasi tertentu dengan nilai warna tersendiri sehingga membentuk pola tertentu di layar komputer. Pola yang terbentuk itulah yang menghasilkan atau menimbulkan kesan picture.

Pixel adalah elemen terkecil dari sebuah citra picture digital yang dapat dilihat mata. Semakin banyak jumlah pixel, berarti semakin tinggi tingkat kerapatannya dan semakin halus picture yang terbentuk. Akibatnya, semakin besar pula ukuran file picture tersebut. Banyaknya titik dalam 1 inchi dikenal dengan dpi (dot per inchi). Anda dapat mengenali picture bitmap dari file komputer yang berekstensi .bmp, .jpg, .tfi, .gif, .png, .pix, .pcx, dan sebagainya.


Mampu menangkap nuansa warna dan bentuk yang natural.
Lebih cepat dan lebih sesuai untuk ditampilkan ke layar monitor, karena picture bitmap dapat ditransfer secara langsung dari file ke layar monitor Anda.

Perubahan ukuran picture (pembesaran dan pengecilan) mempengaruhi kualitas picture.
Ukuran file picture relatif besar.
Melakukan kompresi (pemadatan) pada picture, maka kualitasnya picture tersebut akan menurun.

Adobe Photoshop, Corel Photopaint, dan GIMP.
Photoshop dan Photopaint adalah program aplikasi berbayar (tidak gratis), namun GIMP adalah program aplikasi yang gratis. Meskipun gratis, picture yang dihasilkan GIMP tidak kalah kualitasnya dengan picture yang dihasilkan program berbayar.

picture vektor adalah picture yang tersusun oleh sekumpulan garis, kurva, dan bidang tertentu dengan menggunakan serangkaian instruksi yang masing-masing didefinisikan secara matematis. Setiap garis, kurva, dan bidang tertentu tersebut mempunyai properti atau atribut masing-masing berupa fill, stroke, dan node.
picture vektor tidak dipengaruhi oleh resolusi picture atau titik pixel (dpi) seperti pada picture bitmap.


Bersifat scalable, artinya kita dapat memperbesar atau memperkecil picture tanpa mengubah kualitasnya.
Memiliki ukuran file yang kecil, sehingga lebih mudah dan lebih cepat didownload melalui Internet.
Dapat diubah dalam berbagai tampilan tiga dimensi, tentunya dengan menggunakan software yang sesuai.
Mempunyai warna-warna yang solid, cocok untuk bentuk-bentuk picture sederhana, seperti logo, kartun, dan sebagainya.

Hasil picture tidak natural
kurang dapat menampilkan picture dengan gradasi rumit

CorelDraw, Macromedia Freehand, Macromedia Flash, Dia, dan Inkscape.
Aplikasi-aplikasi tersebut masing-masing mempunyai kelebihan dan kekurangan. dia dan Inkscape adalah program aplikasi pengolah picture vektor yang bersifat gratis, namun kemampuannya tidak kalah dengan aplikasi berbayar.
Semoga bermanfaat

Mengenal Warna Untuk Design Grafis


Dalam kehidupan sehari-hari kita dapat menemukan berbagai color yang sangat beraneka ragam. Tetapi, tahukah anda bahwa color itu terbagi dalam berapa jenis? Secara biologis, mata kita dapat mengangkap color dikarenakan spektrum cahaya yang di pantulkan benda-benda disekeliling kita ke indra penglihatan kita yaitu mata lalu diproses oleh otak kita menjadi color-color tertentu sumber cahaya bisa dari matahari atau sumber cahaya buatan. Dalam artikel berikut anda akan mengenal teori tentang color serta pembagian jenis-jenisnya.

color dapat didefinisikan secara obyektif/fisik sebagai sifat cahaya yang dipancarkan, atau secara subyektif/psikologis merupakan bagian dari pengalaman indera pengelihatan. Secara obyektif atau fisik, color dapat diberikan oleh panjang gelombang. Dilihat dari panjang gelombang, cahaya yang tampak oleh mata merupakan salah satu bentuk pancaran energi yang merupakan bagian yang sempit dari gelombang elektromagnetik.

Cahaya yang dapat ditangkap indera manusia mempunyai panjang gelombang 380 sampai 780 nanometer. Cahaya antara dua jarak nanometer tersebut dapat diurai melalui prisma kaca menjadi color-color pelangi yang disebut spectrum atau color cahaya, mulai berkas cahaya color ungu, violet, biru, hijau, kuning, jingga, hingga merah. Di luar cahaya ungu /violet terdapat gelombang-gelombang ultraviolet, sinar X, sinar gamma, dan sinar cosmic. Di luar cahaya merah terdapat gelombang / sinar inframerah, gelombang Hertz, gelombang Radio pendek, dan gelombang radio panjang, yang banyak digunakan untuk pemancaran radio dan TV.

Proses terlihatnya color ialah dikarenakan adanya cahaya yang menimpa suatu benda, dan benda tersebut memantulkan cahaya ke mata (retina) kita hingga terlihatlah color. Benda bercolor merah karena sifat pigmen benda tersebut memantulkan color merah dan menyerap color lainnya. Benda bercolor hitam karena sifat pigmen benda tersebut menyerap semua color pelangi. Sebaliknya suatu benda bercolor putih karena sifat pigmen benda tersebut memantulkan semua color pelangi. Sebagai bagian dari elemen tata rupa, color memegang peran sebagai sarana untuk lebih mempertegas dan memperkuat kesan atau tujuan dari sebuah karya desain. Dalam perencanaan corporate identity, color mempunyai fungsi untuk memperkuat aspek identitas.

Lebih lanjut dikatakan oleh Henry Dreyfuss, bahwa color digunakan dalam simbol-simbol grafis untuk mempertegas maksud dari simbol-simbol tersebut . Sebagai contoh ialah penggunaan color merah pada segitiga pengaman, color-color yang digunakan untuk traffic light merah untuk berhenti, kuning untuk bersiap-siap dan hijau untuk jalan. Dari contoh tersebut ternyata pengaruh color mampu memberikan impresi yang cepat dan kuat. Kemampuan color menciptakan impresi, mampu menimbulkan efek-efek tertentu.

Secara psikologis diuraikan oleh J. Linschoten dan Drs. Mansyur tentang color sbb: color-color itu bukanlah suatu gejala yang hanya dapat diamati saja, color itu mempengaruhi kelakuan, memegang peranan penting dalam penilaian estetis dan turut menentukan suka tidaknya kita akan bermacam-macam benda. Dari pemahaman diatas dapat dijelaskan bahwa color, selain hanya dapat dilihat dengan mata ternyata mampu mempengaruhi perilaku seseorang, mempengaruhi penilaian estetis dan turut menentukan suka tidaknya seseorang pada suatu benda.


Menurut teori color dari Teori Brewster yang pertama kali dikemukakan pada tahun 1831. color-color yang ada di alam jika disederhanakan dapat dikelompokkan menjadi 4 kelompok color, yaitu color Primer, color Sekunder, color Tersier dan color Netral. dan ini diwujudkan dalam bentuk lingkaran color, lingkaran color brewster mampu menjelaskan teori kontras color (komplementer), split komplementer, triad, dan tetrad.


color primer merupakan color dasar yang tidak dicampur dengan color yang lainnya. color primer terdiri dari 3 color dasar yaitu Red Green dan Blue biasa disingkat RGB atau dalam bahasa indonesia Merah, hijau biru dalam dunia seni rupa dikenal sebagai color pigmen. color lain terbentuk dari kombinasi color Primer itu sendiri, color-color hasil dari 2 color primer disebut dengan istilah color Sekunder dan campuran dari color primer dengan sekunder disebut color Tersier. color-color tersebut jika digolongkan lagi menjadi dua golongan yaitu color cahaya dan color cetak RGB sendiri merupakan jenis color primer dari cahaya color-color RGB biasa kita temui dari digital visual seperti Televisi atau monitor komputer dll. sedangkan yang digolongkan dengan color primer cetak terdiri dari Cyan, Magenta, Yellow dan Black color-color ini biasa ditemukan pada industri percetakan atau printing dihasilkan dari kombinasi tinta dan dapat kita temukan dalam kehidupan sehari-hari seperti pada buku, billboard, poster dan media cetak lainnya.


Merupakan hasil pencampuran dari color-color primer dengan perbandingan 1:1. Pencampuran tersebut menghasilkan color baru yang dinamakan color sekunder. Kita lihat pencampuran color berikut :

 Kuning + merah = orange
 Kuning + biru  = hijau
 Biru + merah = ungu 

color tersier ialah hasil pencampuran color primer dengan color sekunder. Kita lihat contoh campuran berikut

 Kuning  + orange= kuning orange (golden yellow)
 Merah + orange= merah orange (burnt orange)
 Kuning + hijau= kuning hijau (lime green)
 Biru + hijau= biru hijau (turquoise)
 Biru + ungu= biru ungu (indigo)
 Merah+ ungu= merah ungu (crimson)

color netral ialah hasil pencampuran dari color primer, color sekunder dan color tersier. color netral ini tidak mengarah ke tiga color utama tersebut karena pencampuran color bisa dalam komposisi yang berbeda.


color juga mendefinisikan karakter seseorang secara umum, seperti color-color berikut :

Hitam, sebagai color yang tertua (gelap) dengan sendirinya menjadi lambang untuk sifat gulita dan kegelapan (juga dalam hal emosi).
Putih, sebagai color yang paling terang, melambangkan cahaya, kesucian.
Abu-abu, merupakan color yang paling netral dengan tidak adanya sifat atau kehidupan spesifik.
Merah, bersifat menaklukkan, ekspansif (meluas), dominan (berkuasa), aktif dan vital (hidup), panas membara, peringatan, penyerangan, cinta.
Kuning, dengan sinarnya yang bersifat kurang dalam, merupakan wakil dari hal-hal atau benda yang bersifat cahaya, momentum dan mengesankan kebahagiaan, keceriaan dan hati-hati
Biru, sebagai color yang menimbulkan kesan dalamnya sesuatu (dediepte), sifat yang tak terhingga dan transenden, disamping itu memiliki sifat tantangan.
Hijau, mempunyai sifat keseimbangan dan selaras, membangkitkan ketenangan dan tempat mengumpulkan daya-daya baru, identik dengan pertumbuhan dalam lingkungan,pasukan perdamaian,kepuasan
Pink, color yang identik dengan wanita, menarik/cantik, gulali
Orange, color yang identik dengan musim gugur, penuh kehangatan, halloween.
Coklat, color yang mengesankan hangat, identik dengan musim gugur, kotor, bumi
Ungu, color yang identik dengan kesetiaan, kepuasan, Barney (tokoh boneka bercolor ungu) 
Dari sekian banyak color, dapat dibagi dalam beberapa bagian yang sering dinamakan dengan sistem color Prang System yang ditemukan oleh Louis Prang pada 1876 atau disebut juga sebagai atribut color meliputi :

Hue, ialah istilah yang digunakan untuk menunjukkan nama dari suatu color, seperti merah, biru, hijau dsb.
Value, ialah dimensi kedua atau mengenai terang gelapnya color. Contohnya ialah tingkatan color dari putih hingga hitam.
Saturation/Intensity, seringkali disebut dengan chroma, ialah dimensi yang berhubungan dengan cerah atau suramnya color.
Selain Prang System terdapat beberapa sistem color lain yakni, CMYK atau Process Color System, Munsell Color System, Ostwald Color System, Schopenhauer/Goethe Weighted Color System, Substractive Color System serta Additive Color/RGB Color System. Diantara bermacam sistem color diatas, kini yang banyak dipergunakan dalam industri media visual cetak ialah CMYK atau Process Color System yang membagi color dasarnya menjadi Cyan, Magenta, Yellow dan Black. Sedangkan RGB Color System dipergunakan dalam industri media visual elektronika.


Tampilkan color dengan latar belakang (background) gelap
Pilih color yang cerah untuk foreground (putih,hijaudll)
Hindari penggunaan color coklat dan hijau untuk background
Kecerahan dan kombinasi color pada foreground dan background kontras
Gunakan color sesuai kebutuhan,disain dibuat dalam b/w dan ditambahkan color lain sesuai kebutuhan
Gunakan color untuk menarik perhatian user, komunikasi terarah, identifikasi status, menjalin hubungan antar elemen
Hindari penggunaan color pada pekerjaan yang sifatnya non-task, untuk layar yang kebanyakan terdiri dari teks, color dapat membantu ketika user harus mencari /membedakan bagian2 tertentu

Buta color (cacat color)
Monitor monochrome (hanya mengenal satu color)
Pengkodean ekstra meningkatkan tampilan interface
Konsisten dalam penggunaan color
Membatasi pengkodean color menjadi 8 color (4 color lebih baik)
Gunakan color b/w atau abu-abu, atau b/w saja untuk tampilan interface
Untuk menunjukkan keragaman bagian-bagian pada layar
Disainer sering menggunakan layar kerja dengan menggunakan 4-5 color
Semoga Bermanfaat dan dapat difahami.

Tuesday 5 April 2016

Belajar ikhlas dari gula pasir

Belajar IKHLAS dari GULA PASIR...#
Gula PASIR memberi RASA MANIS pada KOPI, tapi orang MENYEBUTnya KOPI MANIS...bukan KOPI GULA...
Gula PASIR memberi RASA MANIS pada TEH tapi orang MENYEBUTnya TEH MANIS...bukan TEH GULA...
Gula PASIR memberi RASA MANIS pada ES JERUK..., tapi orang MENYEBUTnya ES JERUK MANIS...bukan ES JERUK GULA
ORANG menyebut ROTI MANIS...
bukan ROTI GULA...
ORANG menyebut SYRUP Pandan, Syrup APEL, Syrup JAMBU.... padahal BAHAN DASARnya GULA....
Tapi GULA tetap IKHLAS LARUT dalam memberi RASA MANIS...
BEGITUlah HIDUP....
Kadang KEBAIKan yang Kita TANAM tak pernah diSEBUT Orang....
IKHLASlah seperti GULA....
LARUTlah seperti GULA...tetap SEMANGAT memberi KEBAIKan...
Karena KEBAIKan tidak UNTUK DISEBUT...tapi untuk DIRASAkan SESAMA....

KEBAIKAN DAN KEBALIKANNYA

Karena orang baik selalu mendahulukan orang lain. Dalam semesta kebahagiaannya, ia tidak menyediakan untuk dirinya sendiri, kecuali hanya sedikit.
KENAPA ORANG BAIK SERING TERTIPU?
Karena orang baik selalu memandang orang lain tulus seperti dirinya. Ia tidak menyisakan sedikitpun prasangka bahwa orang yg ia pandang penyayang mampu mengkhianatinya
KENAPA ORANG BAIK SERING DI HINA?
Karena orang baik tak pernah diberi kesempatan membela dirinya. Ia hanya harus menerima, meski bukan ia yg memulai perkara.
KENAPA ORANG BAIK SERING MENETESKAN AIR MATA?
Karena orang baik tidak ingin membagi kesedihan. Ia terbiasa mengobati sendiri lukanya, Dan percaya bahwa suatu masa Allah akan mengganti kesedihannya dg kebahagiaan.
TAPI,
KENAPA ORANG BAIK TAK PERNAH MEMBENCI YANG MELUKAINYA?
Karena orang baik selalu memandang bahwa di atas semua, Allah-lah hakikatnya. Jika Allah yang mengarahkan gerak gerik hidupnya, bagaiman ia akan mendebat kehendak-Nya.
Itulah sebabnya orang orang baik tidak memiliki dendam dalam kehidupannya.
Semoga Allah terus memudahkan & menguatkan kita semua dan anak keturunan kita, menjadi orang orang yg baik. Yang terus tekun belajar berbagi kebaikan dan mencoba menyinari semesta disekitar walaupun baru mampu dg cahaya yg kecil sekalipun.
Aamiin Ya Arhamar Rahimin.

SEKECIL KEBAIKAN SANG AYAH


Ketika sore sepulang kerja seorang suami melihat isteri yang tertidur pulas karena kecapekan bekerja seharian di rumah. Sang suami mencium kening isterinya dan bertanya, ‘Bunda, udah shalat Ashar belum?’ Isterinya terbangun dengan hati berbunga-bunga menjawab pertanyaan suami, ‘sudah yah.’ Isterinya beranjak dari tempat tidur mengambil piring yang tertutup, sore itu isterinya memasak kesukaan sang suami.
‘Lihat nih, aku memasak khusus kesukaan ayah.’ Piring itu dibukanya, ada sepotong kepala ayam yang terhidang untuk dirinya.
Sang suami memakannya dengan lahap dan menghabiskan. Isterinya bertanya, ‘Ayah, kenapa suka makan kepala ayam padahal aku sama anak-anak paling tidak suka ama kepala ayam.’ Suaminya menjawab, ‘Itulah sebabnya karena kalian tidak suka maka ayah suka makan kepala ayam supaya isteriku dan anak-anakku mendapatkan bagian yang terenak.’
Mendengar jawaban sang suami, terlihat butir-butir mutiara mulai menuruni pipinya. Jawaban itu menyentak kesadarannya yang paling dalam. Tidak pernah dipikirkan olehnya ternyata sepotong kepala ayam begitu indahnya sebagai wujud kasih sayang yang tulus kecintaan suami terhadap dirinya dan anak-anak. ‘Makasih ya ayah atas cinta dan kasih sayangmu.’ ucap sang isteri. Suaminya menjawab dengan senyuman, pertanda kebahagiaan hadir didalam dirinya.
Kita seringkali mengabaikan sesuatu yang kecil yang dilakukan oleh sosok ayah kita, namun memiliki makna yang begitu besar, di dalamnya terdapat kasih sayang, cinta, pengorbanan dan tanggungjawab.
Semoga cerita diatas kita bisa mengambil hikmah dengan mencintai setulus hati ayah kita yang telah berkorban untuk anak dan isterinya.

Kisah Gadis Tak Bersyukur dan Selalu Membuang Makanannya

Kisah Gadis Tak Bersyukur dan Selalu Membuang Makanannya
Seorang gadis membuang ayam goreng yang baru saja dimasak oleh ibunya. Gadis itu mengaku bosan dengan lauk ayam goreng atau telur goreng yang biasanya jadi menu andalan di rumah. Hari itu dia memilih untuk membeli burger favorit yang letaknya tak jauh dari rumahnya.
Ketika gadis itu baru saja membuang ayam goreng ke tempat sampah, ibunya hanya diam sementara kakaknya malah tetap memungut makanan lezat itu di dalam tempat sampah. Merasa sayang, barangkali belum kotor dan bisa dimakan lagi nanti.
Sambil menahan emosi melihat kelakuan anaknya, ibunya pun mencoba berbicara dengan tenang. Sang ibu tampaknya tahu gelagat anak gadisnya itu tak ingin makan ayam goreng, tapi burger.
“Kakak, tolong ajak adikmu jalan-jalan ya. Sekalian nanti belikan burger untuk dia makan,” kata sang ibu sambil memberikan uang kepada kakak si gadis itu.
“Oke, bu!” jawab kakaknya.
“Hore! Ah, ibu tahu aja aku lagi pengen burger. Asyik, asyik!” ujar sang gadis sambil berbinar-binar.
“Ayo dik, kita pergi sekarang aja,” timpal sang kakak.
Saat di perjalanan, si gadis terlihat sangat gembira dan sempat menari-nari kecil. Dia senang sebentar lagi akan makan burger kesukaannya. Kakaknya yang sudah sangat paham dengan perangai adiknya itu, tiba-tiba punya ide. Dia ingin membuat adiknya tak jadi anak manja.
“Eh, dik. Gimana kalau kita ke tukang burger lewat jalan yang nggak kayak biasanya. Biar ganti suasana aja,” kata sang kakak.
“Memang mau lewat mana sih kak?” jawab si gadis.
“Udah deh, ayo ikut aja,” ujar kakaknya lagi.
Sang kakak rupanya mengajak si gadis melewati kampung di belakang rumah mereka. Sesampainya di sana, mereka berdua melihat beberapa anak yang sedang berebut makanan. Si gadis itu pun tiba-tiba berhenti berjalan dan tampak terheran-heran melihat mereka.
“Kak, mereka lagi ngapain sih, kok rebutan makanannya sampai kayak gitu?” tanya gadis kepada kakaknya.
“Mereka lagi rebutan makanan,” jawab si kakak singkat.
“Lho, kok mereka rebutan kenapa ya?” tanyanya lagi.
“Mereka rebutan makanan karena udah kelaperan dan makanan mereka kan terbatas,” jawab kakaknya lagi.
Raut wajah gadis pun tiba-tiba berubah dan dia berjalan pelan sambil menunduk ke bawah. Dia teringat karena sering membuang makanan yang sudah susah payah dimasak oleh ibunya.
“Ngngng, kak. Uang yang buat beli burger kasih mereka aja, kasihan,” ujar si gadis.
“Lho, kenapa? Kamu nggak jadi beli burger?” tanya sang kakak.
“Aku tiba-tiba pengen makan di rumah aja. Di rumah kan masih banyak makanan kan,” kata si gadis lagi.
“Oh, oke. Nanti kakak yang bilang sama ibu kalau uang jajanmu dikasihin anak-anak kampung belakang ya,” jawab sang kakak.
Usai memberikan kepada anak-anak itu, si gadis terlihat sangat gelisah dan berjalan cepat hampir meninggalkan kakaknya. Dia terlihat buru-buru dan mengaku ingin segera bertemu dengan ibunya di rumah.
“Ibu, aku mau makan pakai ayam ya,” kata si gadis menghampiri ibunya di dapur.
“Lho, anak cantik kok nggak jadi beli burger? Habis ya?” tanya si ibu.
“Nggak apa-apa bu, cuma pengen makan di rumah aja,” ujar si gadis singkat.
Sembari mengambilkan makan untuk anak gadisnya itu, si ibu diceritakan oleh kakak si gadis soal kejadian di sekitar kampung belakang rumah. Sebelum makan, si gadis terlihat menangis di meja makan. Dia meminta maaf kepada ibunya karena selalu membuang makanan sembarangan. Sejak saat itu si gadis merubah drastis kelakuannya dan tak pernah membuang makanan lagi. Bahkan si gadis sudah belajar memasak dan kerap membantu ibunya memasak.
Pesan penting yang dapat dipetik dari cerita di atas adalah pentingnya bersyukur. Kita hanya akan selalu mengeluh, tak akan merasa cukup sebelum melihat betul kekurangan dan kesusahan yang dimiliki orang lain. Ternyata di luar sana masih banyak orang yang nasibnya kurang beruntung seperti kita. Yuk, mulailah bersyukur terhadap hal-hal kecil di sekitar kita.

Cerita Inspirasi : Bosan Hidup


Seorang pria setengah baya mendatangi seorang guru ngaji,
“Ustad, saya sudah bosan hidup. Sudah jenuh betul. Rumah tangga saya berantakan. Usaha saya kacau. Apapun yang saya lakukan selalu berantakan. Saya ingin mati.”
Sang Ustad pun tersenyum, “Oh, kamu sakit.”
“Tidak Ustad, saya tidak sakit. Saya sehat. Hanya jenuh dengan kehidupan. Itu sebabnya saya ingin mati.”
Seolah-olah tidak mendengar pembelaannya, sang Ustad meneruskan, “Kamu sakit. Dan penyakitmu itu sebutannya, ‘Alergi Hidup’. Ya, kamu alergi terhadap kehidupan.”
Banyak sekali di antara kita yang alergi terhadap kehidupan.
Kemudian, tanpa disadari kita melakukan hal-hal yang bertentangan dengan norma kehidupan.
Hidup ini berjalan terus. Sungai kehidupan mengalir terus, tetapi kita menginginkan status-quo.
Kita berhenti di tempat, kita tidak ikut mengalir. Itu sebabnya kita jatuh sakit. Kita mengundang penyakit. Resistensi kita, penolakan kita untuk ikut mengalir bersama kehidupan membuat kita sakit.
Yang namanya usaha, pasti ada pasang-surutnya.
Dalam hal berumah-tangga,bentrokan-bentrokan kecil itu memang wajar, lumrah. Persahabatan pun tidak selalu langgeng, tidak abadi. Apa sih yang langgeng, yang abadi dalam hidup ini? Kita tidak menyadari sifat kehidupan.
Kita ingin mempertahankan suatu keadaan. Kemudian kita gagal, kecewa dan menderita.
“Penyakitmu itu bisa disembuhkan, asal kamu ingin sembuh dan bersedia mengikuti petunjukku.” demikian ujar sang Ustad.
“Tidak Ustad, tidak. Saya sudah betul-betul jenuh. Tidak, saya tidak ingin hidup.” pria itu menolak tawaran sang Ustad.
“Jadi kamu tidak ingin sembuh. Kamu betul-betul ingin mati?”
“Ya, memang saya sudah bosan hidup.”
“Baik, besok sore kamu akan mati. Ambillah botol obat ini. Setengah botol diminum malam ini, setengah botol lagi besok sore jam enam, dan jam delapan malam kau akan mati dengan tenang.”
Giliran dia menjadi bingung. Setiap Ustad yang ia datangi selama ini selalu berupaya untuk memberikannya semangat untuk hidup. Tapi ustadz yang satu ini aneh. malah Ia bahkan menawarkan racun. Tetapi, karena ia memang sudah betul-betul jenuh, ia menerimanya dengan senang hati.
Pulang kerumah, ia langsung menghabiskan setengah botol racun yang disebut “obat” oleh Ustad edan itu. Dan, ia merasakan ketenangan sebagaimana tidak pernah ia rasakan sebelumnya. Begitu rileks, begitu santai! Tinggal 1 malam, 1 hari, dan ia akan mati. Ia akan terbebaskan dari segala macam masalah.
Malam itu, ia memutuskan untuk makan malam bersama keluarga di restoran masakan Jepang.
Sesuatu yang sudah tidak pernah ia lakukan selama beberapa tahun terakhir. Pikir-pikir malam terakhir, ia ingin meninggalkan kenangan manis. Sambil makan, ia bersenda gurau. Suasananya santai banget! Sebelum tidur, ia mencium bibir istrinya dan membisiki di kupingnya, “Sayang, aku mencintaimu.” Karena malam itu adalah malam terakhir, ia ingin meninggalkan kenangan manis!
Esoknya bangun tidur, ia membuka jendela kamar dan melihat ke luar. Tiupan angin pagi menyegarkan tubuhnya. Dan ia tergoda untuk melakukan jalan pagi. Pulang kerumah setengah jam kemudian, ia menemukan istrinya masih tertidur. Tanpa membangunkannya, ia masuk dapur dan membuat 2 cangkir kopi. Satu untuk dirinya, satu lagi untuk istrinya.
Karena pagi itu adalah pagi terakhir,ia ingin meninggalkan kenangan manis! Sang istripun merasa aneh sekali, “Mas, apa yang terjadi hari ini? Selama ini, mungkin aku salah. Maafkan aku, mas.”
Di kantor, ia menyapa setiap orang, bersalaman dengan setiap orang.
Stafnya pun bingung, “Hari ini, Bos kita kok aneh ya?”
Dan sikap mereka pun langsung berubah. Mereka pun menjadi lembut. Karena siang itu adalah siang terakhir, ia ingin meninggalkan kenangan manis! Tiba-tiba, segala sesuatu di sekitarnya berubah. Ia menjadi ramah dan lebih toleran, bahkan apresiatif terhadap pendapat-pendapat yang berbeda. Tiba-tiba hidup menjadi indah. Ia mulai menikmatinya.
Pulang kerumah jam 5 sore, ia menemukan istri tercinta menungguinya di beranda depan.
Kali ini justru sang istri yang memberikan ciuman kepadanya, “Mas, sekali lagi aku minta maaf, kalau selama ini aku selalu merepotkan kamu.”
Anak-anak pun tidak ingin ketinggalan, “Ayah, maafkan kami semua. Selama ini, ayah selalu stres karena perilaku kami semua.”
Tiba-tiba, sungai kehidupannya mengalir kembali. Tiba-tiba, hidup menjadi sangat indah. Ia membatalkan niatnya untuk bunuh diri. Tetapi bagaimana dengan setengah botol yang sudah ia minum, sore sebelumnya?
” Ya Allah, apakah maut akan datang kepadaku. Tundalah kematian itu ya Allah. Aku takut sekali jika aku harus meninggalkan dunia ini “.
Ia pun buru-buru mendatangi sang Ustad yang telah memberi racun kepadanya.
Sesampainya dirumah ustad tersebut, pria itu langsung mengatakan bahwa ia akan membatalkan kematiannya. Karena ia takut sekali jika ia harus kembali kehilangan semua hal yang telah membuat dia menjadi hidup kembali.
Apa yg terjadi memb, melihat wajah pria itu, rupanya sang Ustad langsung mengetahui apa yang telah terjadi, sang ustad pun berkata
“Buang saja botol itu. Isinya air biasa kok.. Kau sudah sembuh, Apa bila kau hidup dalam kepasrahan, apabila kau hidup dengan kesadaran bahwa maut dapat menjemputmu kapan saja, maka kau akan menikmati setiap detik kehidupan.
Leburkan egomu, keangkuhanmu, kesombonganmu. Jadilah lembut, selembut air. Dan mengalirlah bersama sungai kehidupan. Kau tidak akan jenuh, tidak akan bosan.
Kau akan merasa hidup. Itulah rahasia kehidupan. Itulah kunci kebahagiaan. Itulah jalan menuju ketenangan. percayalah .. Allah bersama kita.”
Lalu Pria itu mengucapkan terima kasih dan menyalami Sang Ustad, lalu pulang ke rumah, untuk mengulangi pengalaman malam sebelumnya. Ah, indahnya dunia ini

ANDAI LELAKI TAHU


Andai Lelaki Tahu
Apabila seorang perempuan jatuh cinta, lelaki itu tidak mesti punya segalanya tetapi lelaki itu adalah segalanya di hatinya.
Andai Lelaki Tahu
Apabila seorang perempuan itu mengalirkan air mata, itu bukan bermakna dia lemah, tetapi dia sedang mencari kekuatan untuk terus tabah mencintai lelaki itu.
Andai Lelaki Tahu
Apabila perempuan berkata dia mau kamu berubah, itu bukan bermakna dia tidak mau menerima kamu seadanya,
tetapi dia mau menjadikan anda lebih baik, bukan untuk dirinya, tetapi untuk masa depan anda.
Andai Lelaki Tahu
Apabila perempuan cemburu dan tidak percayakan kamu, bukan bermakna dia tidak sayang..
tetapi dia terlalu sayang kamu dan masih mengangap kamu anak kecil yang masih memerlukan sepenuh perhatian.
Terkadang dia terlalu risau sekiranya terlalu percaya, kamu akan mengkhianati kepercayaan yang diberi.
Naluri keibuannya sangat kuat. Dia hanya mau yang terbaik untuk kamu .
Andai Lelaki Tahu
Apabila perempuan merajuk, jangan kata dia lebay.
Dia bukannya mau dibujuk dengan uang atau hadiah, tetapi cukup dengan perhatian yang bisa membuat perempuan merasa dihargai.
Andai Lelaki Tahu
Apabila perempuan jarang mengatakan ‘i love u’, itu tidak bermaksud dia tidak mencintai kamu..
tetapi dia mau lelaki itu merasakan sendiri cintanya, bukan hanya hadir dari kata-kata tetapi juga melalui bahasa tubuhnya.
Andai Lelaki Tahu
Apabila perempuan bilang dia rindu sama kamu, dia benar-benar merindukanmu
Andai Lelaki Tahu
Apabila perempuan bilang lelaki lain itu lebih baik dari kamu, jangan percaya kata-katanya karena dia hanya mau menguji kamu.
Dia mau melihat sejauh mana kamu sanggup menjadi yang terbaik di matanya.
Walaupun sebenarnya memang kamulah yang terbaik di hatinya.
Selagi dia denganmu, percayalah, walaupun perempuan menganggap masih banyak lagi yang lebih baik di matanya,
tetapi di hatinya, kamu tetap yang terbaik.
Andai Lelaki Tahu
Apabila perempuan ngambek, dia bukan bermaksud untuk membuat kesal,
tapi dia mau melihat sejauh mana lelaki itu mampu bersabar dengan sikapnya.
Percayalah, hati perempuan itu sangat lembut.
Andai Lelaki Tahu
Apabila perempuan berkata, “tolong tinggalkan saya!”, dia tidak bermaksud menyuruh anda pergi selamanya.
Dia hanya mau menenangkan fikirannya sebentar saja.
Apabila dia kembali tenang, percayalah dia akan mencari anda semula. Itu tandanya dia benar-benar mencintai anda. Perempuan sulit untuk mengawal perasaan.
Dia terlalu emosional. Tapi dialah yang paling menyayangi anda dan sangat sensitif dengan perubahan pada diri anda.
Andai Lelaki Tahu
Sejatinya Allah menciptakan lelaki dan perempuan itu dengan perbedaan yang tersendiri.
Tetapi sekiranya mereka saling memahami, mereka akan saling melengkapi dan menyempurnakan .
Perempuan itu diciptakan oleh Allah indah sekali.
Di balik air matanya, tersimpan seribu satu kekuatan yang bakal menjadikan seorang lelaki itu merasa selamat bersamanya.
Biarpun sebenarnya perempuan itu tampak lemah tapi dia punya kekuatan tersendiri yang bisa menggoncang dunia dan mungkin bisa pula membuat lelaki menjadi lemah karenanya.
Jadi hargailah kehadiran seorang perempuan dalam hidup anda karena dia didatangkan bukan dengan kelemahan saja tetapi dia juga ada kekuatan untuk mendukung anda dan membuat hidup anda lebih sempurna.
Dialah yang bakal menjadi perempuan utama, isteri juga ibu yang terbaik untuk anak-anak anda. Betul ga ?
Setuju ?
5

Untuk Lelaki Jika Wanita menangis

Jika wanita menangis dihadapanmu
Itu berarti dia tak dapat menahannya lagi
Jika kamu memegang tangannya saat dia menagis
Dia akan tinggal bersamamu sepanjang hidupmu
Namun jika kamu membiarkannya pergi
Dia tidak akan pernah kembali lagi menjadi dirinya yang dulu selamanya
Seorang wanita tidak akan menagis dengan mudah
Kecuali dia didepan orang yang amat disayanginya , dia menjadi lemah
Seorang wanita tidak akan menagis dengan mudah
Hanya dia sangat menyayangimu, dia akan menurunkan rasa egoisnya
WAHAI LELAKI ...
Jika wanita menagis karenamu
Tolong jangan menyia nyiakannya
Mungkin karena keputusanmu
Kau merusak kehidupannya
Saat dia menagis dihadapanmu
Saat dia menagis karenamu
LIHATLAH MATANYA
Dan .... DAPATKAH KAU LIHAT DAN RASAKAN SAKIT YANG DIRASAKANNYA ...?
PIKIRKAN ...
WANITA MANALAGI KAH YANG MENAGISIMU DENGAN MURNI PENUH KASIH SAYANG
DIDEPANMU DAN KARENAMU ....
Dia menagis bukan karna dia lemah
Dia menagis bukan karna menginginkan simpati, atau rasa kasihan
Dia menagis karena, MENANGIS DENGAN DIAM DAN TIDAK MEMUNGKINKAN LAGI
Lelaki pikirkanlah hal itu ...
JIKA WANITA MENAGIS HATINYA UNTUKMU dan SEMUA KARENA DIRIMU
INILAH WAKTUNYA UNTUK MELIHAT APA YANG TELAH DILAKUKAN UNTUKNYA
HANYA KAU YANG TAU JAWABANNYA ...
PERTIMBANGKANLAH ...
Karena suatu hari nanti
Mungkin akan terlambat untuk menyesal
Mungkin akan terlambat mengatakan maaf
DAN SEMUA AKAN SANGAT BERARTI SAAT KAMU KEHILANGAN SEMUANYA
SEMUA SANGAT BERARTI SAAT KAMU KEHILANGAN SEMUANYA
SEMUA SANGAT BERARTI UNTUKMU TAPI KAU TIDAK MENYADARINYA
BAHKAN KAU HANYA MENYIA -NYIAKANNYA ...

7 Rahasia Mendidik Anak

7 Rahasia Mendidik Anak. .
.
1. Jika melihat anakmu menangis, jangan buang waktu untuk mendiamkannya. Coba tunjuk burung atau awan di atas langit agar ia melihatnya, ia akan terdiam. Karena psikologis manusia saat menangis, adalah menunduk.
2. Jika ingin anak-anakmu berhenti bermain, jangan berkata: “Ayo, sudah mainnya, stop sekarang!”. Tapi katakan kepada mereka: “Mainnya 5 menit lagi yaaa”. Kemudian ingatkan kembali: “Dua menit lagi yaaa”. Kemudian barulah katakan: “Ayo, waktu main sudah habis”. Mereka akan berhenti bermain.
3. Jika engkau berada di hadapan sekumpulan anak-anak dalam sebuah tempat, yang mereka berisik dan gaduh, dan engkau ingin memperingatkan mereka, maka katakanlah: “Ayoo.. Siapa yang mau mendengar cerita saya, angkat tangannya..”. Salah seorang akan mengangkat tangan, kemudian disusul dengan anak-anak yang lain, dan semuanya akan diam.
4. Katakan kepada anak-anak menjelang tidur: “Ayo tidur sayang.. besok pagi kan kita sholat subuh”, maka perhatian mereka akan selalu ke akhirat. Jangan berkata: “Ayo tidur, besok kan sekolah”, akhirnya mereka tidak sholat subuh karena perhatiannya adalah dunia.
5. Nikmati masa kecil anak-anakmu, karena waktu akan berlalu sangat cepat. Kepolosan dan kekanak-kanakan mereka tidak akan lama, ia akan menjadi kenangan. Bermainlah bersama mereka, tertawalah bersama mereka, becandalah bersama mereka. Jadilah anak kecil saat bersama mereka, ajarkan mereka dengan cara yang menyenangkan sambil bermain.
6. Tinggalkan HP sesaat kalau bisa, dan matikan juga TV. Jika ada teman yang menelpon, katakan: “Maaf saaay, saat ini aku sedang sibuk mendampingi anak-anak”. Semua ini tidak menyebabkan jatuhnya wibawamu, atau hilangnya kepribadianmu. Orang yang bijaksana tahu bagaimana cara menyeimbangkan segala sesuatu dan menguasai pendidikan anak.
7. Selain itu, jangan lupa berdoa dan bermohon kepada Allah, agar anak-anak kita menjadi perhiasan yang menyenangkan, baik di dunia maupun di akhirat.

Saturday 19 March 2016

firmware Evercross A12 dan cara atasi PMT change the room pada evas A12 pada flashtool




dalam x thema kali ini, untuk boot lover,,
Seperti biasa ane punya pengalaman tentang flash Evas a12 ini
,sebelum ane share sudah ane praktekkan,
pertama ane fix firmware Dari sobat2.. coz kebanyakan Dari pengalaman ane evas a12 ini butuh kecocokan kernel,,, setelah ane oplos firmware Dari sobat2, ternyata berhasil..

setiap proses flas bisa saja selalu lancar,,
dan jika pada saat flash
selalu muncul PMT change the room,,,,


dan semua masih bisa ditasi...
seperti gambar dibawah



setelah selesai langsung di flash untuk flash ulang,,,

so cek it dot

Siapin bahan2 nya dulu gan,,,

Usb driver harus ada dan harus sukses saat isntal...
Flashtool Seri 5.1444
Firmware Evas A12

LANKGAH 1

- Instal Usb driver cek pada control panel pastikan semua work
- extrack SP Flashtool dan jalankan aplikasinya seperti gambar dibawah

 1. Ambil File Scater dari folder extrakan fimrware yang sobat dunlud tadi



2. jika ada yang kosong pada Tabel ANDROID, isi dengan firmware SYSTEM
3. bila tabel  USERDATA kosong isi dengan file di firmware Userdata  
4. pastikan tabel no 4 berada psosisi firmware upgrade...
5. klik download 
6. cabut batre dan colokkan evas a12 sobat 
7. pasang batre kembali dan tunggu proses akan berjalan dimulai dari status warna merah biru kuning dan hijau tanda betul dalam lingkaran.. dan selesai... 

mudah kan...? hidupkan hh sobat dan tunggu proses booting evas a12 sobat kembali lancar.. 
jika ada notif lain bisa tag dalam komentar... sekiranya ane bisa bantu.... 

salam semoga bermanfaat....